當(dāng)參與者騎在自行車(chē)上運(yùn)動(dòng)時(shí),自行車(chē)的速度、方向、籠頭往上提的時(shí)間和力度以及騎車(chē)人自身重量等數(shù)據(jù),通過(guò)傳感器實(shí)時(shí)采集,然后經(jīng)由DSP控制電路傳送到服務(wù)器中,經(jīng)過(guò)分析處理,使其在屏幕的虛擬場(chǎng)景得到仿真和展示。
VR虛擬自行車(chē)可以實(shí)現(xiàn)與三維游戲一樣的行走和物理碰撞。多相機(jī)的管理,可以隨時(shí)調(diào)出事先預(yù)設(shè)好的相機(jī)位置。在沿路徑自動(dòng)漫游的時(shí)候,還可以隨時(shí)暫停,實(shí)現(xiàn)邊走邊看。VR騎行系統(tǒng)還可以支持場(chǎng)景中的物體觸發(fā)和距離觸發(fā),以及物體動(dòng)畫(huà)和聲音切換。
虛擬場(chǎng)景中,通??山ㄔO(shè)出沿著河濱、溪谷、山脊、風(fēng)景道路、鐵路、溝渠等自然場(chǎng)景,內(nèi)設(shè)可供游人和騎車(chē)者進(jìn)入的景觀線路,連接主要的公路、自然保護(hù)區(qū)、風(fēng)景名勝區(qū)、歷史古跡和城鄉(xiāng)居民居住區(qū)。場(chǎng)景主要由人行步道、自行車(chē)道、非機(jī)動(dòng)車(chē)途徑和停車(chē)場(chǎng)、租車(chē)店、旅游商店、特色小吃店等設(shè)施及綠化緩沖區(qū)組成。場(chǎng)景建設(shè)充分利用了自然生態(tài)條件,如現(xiàn)有的河岸堤壩、田間機(jī)耕路、鄉(xiāng)村小道,重現(xiàn)了原生態(tài)景觀。
支持各種擴(kuò)展硬件:如游戲方向盤(pán)、操縱桿、自行車(chē)等實(shí)物來(lái)進(jìn)行操作;
虛擬自行車(chē)系統(tǒng)還支持多通道立體投影,通過(guò)佩戴輕便的偏振眼鏡或VR設(shè)備,用戶(hù)可體驗(yàn)到如同身臨其境的漫游效果。所有這些,大大增加了虛擬漫游的趣味性,增加了最終客戶(hù)對(duì)虛擬漫游的好奇和親自體驗(yàn)的可能性,在對(duì)外展示的場(chǎng)合,對(duì)人流的吸引是非常有利的。
1、深入沉浸體驗(yàn),如臨其境,驚險(xiǎn)暢快視野無(wú)極限
2、互動(dòng)功能,化身主角,實(shí)時(shí)互動(dòng)參與感強(qiáng)
3、科技簡(jiǎn)約外觀,精致時(shí)尚,可開(kāi)放經(jīng)營(yíng)
4、通過(guò)多維度的游戲設(shè)定,讓玩家在視覺(jué),聽(tīng)覺(jué),觸覺(jué)和運(yùn)動(dòng)上融為一體;
電腦主機(jī)、投影儀或液晶屏幕、動(dòng)感單車(chē)、控制傳感器、VR設(shè)備,模擬騎行軟件及場(chǎng)景。